Cómo jugar Super Nintendo Online con BSNES Rollback
Guía para configurar BSNES Netplay y jugar juegos de Super Nintendo online con rollback netcode.
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BSNES — Emulador de Super Nintendo con Rollback Netcode
Bienvenido a la guía de configuración de BSNES, un emulador de Super Nintendo que permite jugar online con rollback netcode.
Enlaces de interés
- BSNES: https://github.com/HeatXD/bsnes-netplay
- Radmin VPN: https://www.radmin-vpn.com/es
1. Requisitos previos
Instala Radmin VPN e ingresa a la red de la OVO Comunidad:
- Nombre de red:
OVO Comunidad - Acceso a la red: solicita la contraseña en OVO Comunidad en Discord.

2. Ejecutar BSNES
Descomprime el ZIP de BSNES y ejecuta el .exe.
Si Windows muestra una advertencia, presiona Más información y luego Ejecutar de todas formas.

3. Configurar los controles
Ve a Settings > Inputs y configura los botones de tu control.
Una referencia rápida para juegos de pelea:
- B: Light Kick
- A: Medium Kick
- Y: Light Punch
- X: Medium Punch
- R: Strong Punch
- L: Strong Kick

4. Configurar la carpeta de ROMs
Configura el Path donde se encuentran tus ROMs de SNES.
Para mayor comodidad, la guía original recomienda utilizar la ruta de Fightcade donde se descargan las ROMs, ya que todos los jugadores deben tener exactamente la misma versión del juego.


5. Iniciar una partida Online
Primero selecciona el juego que vas a jugar. Después ve a:
Netplay > Setup
En la ventana de configuración ten en cuenta:
- Max Rollback: cantidad máxima de frames de rollback permitidos.
- Delay: retraso de la imagen del juego.
- Local Port: puerto que utilizará cada jugador.
- Jugador 1:
1111 - Jugador 2:
2222 - Espectadores:
3333,4444, etc.
- Jugador 1:
- Local Controller:
- Host:
P1 - Guest:
P2 - Espectador:
None
- Host:
- Remote Player Address: IP del host más el puerto correspondiente.
- Ejemplo:
26.201.249.XXX:1111 - Ejemplo:
26.201.249.XXX:2222
- Ejemplo:
- Spectator Addresses: IPs de espectadores con sus respectivos puertos.
- Ejemplo:
26.201.XXX.113:3333 - Ejemplo:
26.201.249.XXX:4444
- Ejemplo:

Si la configuración es correcta, el juego se reiniciará y todos verán la misma pantalla.
